Unreal Summit Online 2020
InKi LEE | Virtualization Accelerates the Evolution of the Built Environment: Professional Architect's Real Project Workflow
Time & Location
Oct 03, 2020, 4:15 PM – 5:00 PM
https://www.epiclounge.co.kr/#
About
The Unreal Engine is a game engine developed by Epic Games, first showcased in the 1998 first-person shooter game Unreal.
Currently, it is advancing into various industries as well as games.
The architecture field is one of them, and we have Advanced Utilization ability in the field. There will be a lecture from us; Inki LEE, on how to apply virtual construction technology in the field of architecture.
내용
이 세션에서는 프로페셔널 건축팀이 가상 건설기술을 실제 건축 프로젝트에 어떻게 적용시키는지 프로세스별 주요 작업방식을 설명합니다. 기획-설계-시공-운영으로 정의하는 건물생애주기에서 발생하는 데이터와 정보들을 단계별 목적에 따라 가공해서 필요한 결과물로 생성하는 사례들입니다. 각 과정에서 사용하는 소프트웨어로는 BIM(아키캐드), 시각화(트윈모션), 가상화(언리얼 엔진)로서 건축팀이 각 도구들의 여러 기능중에서 어떤 부분에 집중하는지 그리고 어느 지점에서 어려움을 겪는지도 소개합니다.
목차
1. 가상 건설환경에서의 건축프로세스의 진화와 건축가의 역할
2. 디자인 단계에서의 BIM과 시각화
3. 시공 단계에서의 BIM과 가상화
4. 관리 단계에서의 BIM과 동기화(연구)